Lovableは、2026年に約800万人のvibe coderが使うAIアプリビルダーです。その拡散力は、際立った機能の証拠です。一方で、オンラインレビューは高額な料金も示しています。料金プランページは読めても、Lovableのクレジット運用の実務までは見えにくいです。
そこで以下では、Lovableの2026年料金プラン、機能、クレジット制度、隠れコストを分解し、競合の料金も比較します。Lovableの本当の費用を明らかにするためです。
Lovableの料金とクレジット 2026
Lovable無料プラン | $0/月。1日5クレジット(最大月30クレジット)を含む |
Lovable有料プラン | - Pro ($25/月): 月100クレジット |
Lovableのクレジット制度 | クレジットはAIへのプロンプトやビルドに使います。簡単なチャット操作は1クレジット、ビルド要求は複雑さで変動します。 |
Lovableの競合価格 | - Bolt: $25/月、トークンベースの利用。 - Base44: $20/月、バックエンド重視のデュアルクレジット制度。 - Banani: $20/月 Plus、または$50/月 Pro(無制限) |
Lovable.devの料金と機能

Lovableの料金プランは、2026年もフリーミアムモデルです(実際は創業当初から)。趣味用途からエンタープライズまで伸ばせる設計で、手頃さと出力のバランスを取っています。
2026年のLovable無料プラン
Lovableの無料プランは、かなり意図的(そして納得感のある)制限はあるものの、実用性は十分です。無料で使うには、登録してすぐ始めるだけ。クレジットカード不要です。つまり$0/月で、Lovableでは次が使えます。
1日5クレジットで、毎日UTC午前0時にリセットされます。
月30クレジットという厳格な上限があります。
無制限メンバーのワークスペース共同作業が可能です。
lovable.appドメインでホストされる最大5件の公開プロジェクトに取り組めます。
ただし、クレジットの追加購入や「Code mode」でのソースコード直接編集はできません。それでも、Lovableの無料プランは十分太っ腹だと感じます。ちなみに、下はLovable無料版で作ったWebサイトのサンプルです。

2026年のLovable有料プラン
プロ向けのワークフローでは、Lovable ProとBusinessはリソース上限が大きく上がります。有料プランではCredit Rolloverも導入され、サブスクが有効な限り未使用の月間クレジットを翌月へ繰り越せます。さらに、Lovable Enterpriseは大量利用の個別要件に、カスタム価格で対応します。
Lovable Proプラン | Lovable Businessプラン | |
基本料金 | $25/月(月払い) | $50/月(月払い) |
年間割引 | $21/月(年払い) | $42/月(年払い) |
ボーナスクレジット | 1日5ボーナスクレジット | 1日5ボーナスクレジット |
月間クレジット | 100から開始(最大1万まで拡張可) | 100から開始(最大1万まで拡張可) |
追加購入費用 | 50クレジットごとに$15 | 50クレジットごとに$30 |
主な機能 | クレジット繰り越し、独自ドメイン、コード編集、バッジ非表示 | Proの全機能 + SSO、チーム制御、デザインテンプレート |
注: LovableではProプランで20クレジット$5/月をテストしているのを確認しました。地域によっては一部ユーザーが利用できる場合があります。
学生なら、Lovableはさらに安く使えるかもしれません。Lovable for Students PlanでProプランが最大50%割引になります。利用には、学校・大学の書類とメールで在学中であることの確認が必要です。
私の評価では、Lovableの有料プランはかなりお得です。ベース料金がユーザー単位ではなく、ワークスペース全体の無制限ユーザーで共有されるためです。
最適なLovableプランの選び方
個人でも、最適なLovableプランを選びたいチームや企業でも、価格感度は機能要件と同じくらい重要です。そこで、Lovable.devの機能と価格を踏まえ、次の考え方で選ぶのがおすすめです。
次に当てはまるならLovable Free:
アイデアを試す、または検証したい
小さなUI修正をしたい
プロンプト→UIの挙動を理解したい
次に当てはまるならLovable Pro:
定期的にプロトタイプを作る個人開発者やPM
独自ドメインや、よりきれいな出力が必要
月間使用量をある程度見積もれる
次に当てはまるならLovable Business:
チーム環境で作業している
SSO、権限、共有ワークフローが必要
ユーザーごとのクレジット使用をより細かく管理したい
Lovableのクレジットを解説
「build landing page」のプロンプトは約2クレジットかもしれませんが、反復的なUI/UXやロジック調整で、残高は静かに減っていきます。(だから私はvibe designをしてからvibe codingするのが好きです。後ほど詳しく説明します。)要するに、Lovableの価格は最初は安く見えても、vibe codingに入ると高く、というより予測しづらくなります。Lovableのクレジットは、単なる回数ではなく、プロンプトの複雑さに連動しているからです。
なので、Lovableのクレジット制度を詳しく掘る価値があります。まずはLovableがクレジットをどう定義しているかから見ていきましょう。
Lovableクレジットとは?
Lovableクレジットは、Lovableプラットフォーム内で出力生成やメッセージ送信に使う内部通貨です。リクエスト処理とコード生成に必要な計算資源とAI資源を表します。
Lovableクレジットはどう機能する?
Lovableは利用量ベースのクレジット制度で動いています。ワークスペースには、サブスク、毎日のボーナス、または単発の追加購入から残高が付与されます。AIにメッセージを送ると、タスクの複雑さに応じてその残高からクレジットが差し引かれます。
Lovableクレジットはどう計算される?
2025年7月、Lovableは1クレジット=1回のやり取りから、より細かい消費モデルへ移行しました。
Plan Mode: コード編集を含まない簡単な会話では、通常1メッセージあたりちょうど1クレジットかかります。
Build/Agent Mode: 料金は複雑さで変わります。ボタン色の変更のような軽微な修正は0.5クレジット程度、認証追加やサインアップ・ログイン実装のような複雑な依頼は1.5クレジット超になることがあります。
エラー修正: システムエラーに対して生成される「Try to fix」メッセージは、通常無料です。
Lovableのクレジット残高はどう確認する?
メインダッシュボードでワークスペース名を選ぶか、エディタ内でプロジェクト名を選ぶと、残りのLovableクレジットを確認できます。そこで、使ったクレジットがグレー、残りが青で表示されるバーが見られます。
メッセージの3点メニューにカーソルを合わせると、Lovable内で各メッセージのクレジットコストも確認できます。
Lovableクレジットは繰り越せる?
はい。Lovableクレジットは有料プランなら繰り越せます。ただし、すべてのクレジット種別やプランが同じ扱いではありません。
月間/年間プランのクレジット: 未使用分は、月額プランならさらに1か月繰り越し可能です。年額プランでは、契約期間の残りに繰り越されます。
日次ボーナスクレジット: これは繰り越されず、毎日UTC午前0時に失効します。
プラン解約: サブスクを解約すると、繰り越し分を含むすべてのクレジットは請求期間 শেষেに失効します。
Lovableクレジットは別アカウントへ移せる?
Lovableクレジットは個人ではなくワークスペースに紐づきます。そのため、ワークスペースに無制限の共同作業者を招待して共有はできますが、ある独立アカウントやワークスペースから別のものへ残高を移す公式手段はありません。
Lovableクレジットは買える?
はい。わかりやすい購入方法は、サブスクを購入またはアップグレードすることです。ただし、すでにLovable有料プランなら、サブスクを変えずに単発の追加クレジットも購入できます。
Pro: 50クレジットで$15
Business: 50クレジットで$30
購入制限: 50クレジット単位で販売。最低50クレジットから購入が必要で、1回の購入上限は1,000クレジットです。
有効期限: 最新購入日から12か月。
Lovableクレジットを買うには、Settings → Workspace → Plans & Credits、またはアプリ内の残量警告から進みます。
ただし、Lovableの追加購入には抜け道のような注意点があり、月間上限を引き上げるだけです。つまり、100から200クレジットへ増やしても、新たに200もらえるのではなく、新しい上限に届くための追加100クレジットだけです。あまり lovable ではない価格ポリシーです。
Lovableに隠れコストはある?
見えている金額と、実際の請求が違うことは誰でも経験があります。一方で、Lovable自身は「Pricingページに表示される金額が、そのまま請求額です」と述べています。加えて、タスクの複雑さに応じてクレジットを使う仕組みなので、コストはやや見えにくくなります。
ただ、Lovableの価格差についてのオンラインレビューとも整合します。こうした隠れコストには次が含まれます。
失敗した出力後にクレジットが消える
プロンプト前に明確な見積もりが出ない
試行錯誤の反復で月間上限が減る
さらに、Lovable自身が作ったロジックのデバッグ費用もあります(ここではAI UI生成は別)。認証の破綻、レイアウト崩れ、連携失敗などが起きるたび、再試行ごとにクレジットがかかります。
さらに、実際のプロダクト開発を考えてみてください。ポートフォリオサイトなら、Lovableのサブスク料金以外はほぼ無料かもしれません。でも、月間1万訪問のECアプリに画像、取引、APIがあると、Lovable以外にも継続コストが発生します。Lovableでサイトを作る総コストを計算するときに見落としがちな点です。
競合価格の比較
Base44 vs Lovableの料金
Base44は、アプリを作ることと動かすことを別のクレジット対象とする統合バックエンド基盤として位置づけています。
Base44 | Lovable | |
無料プラン | $0/月(25メッセージ / 100統合クレジット) | $0/月(1日5クレジット、最大月30) |
有料プラン(スターター) | $20/月(100メッセージ / 2,000統合クレジット) | $25/月(毎月100 + 1日5クレジット) |
有料プラン(上位) | $200/月(1,200メッセージ / 50,000統合クレジット) | $50/月(毎月100 + 1日5クレジット;チームワークスペースで共有) |
クレジット/トークンの使い方 | デュアルクレジット制度: メッセージ(ビルド)& 統合(実行) | クレジットコストはプロンプトの複雑さで変動 |
注: 料金は月払いです。年払いのほうが安くなります。
用途: バックエンドとデータベースが一体化した構成が必要ならBase44。UIファーストの高速プロトタイピングや、Reactベースの業務用WebアプリならLovableが向いています。
Bolt vs Lovableの料金
両者とも開始価格は$25で揃っていますが、チーム拡張や利用上限の扱いは大きく異なります。
Bolt | Lovable | |
無料プラン | $0/月(100万トークン/月、1日30万の上限) | $0/月(1日5クレジット、最大月30) |
有料プラン(スターター) | $25/月(1,000万トークン/月、日次上限なし) | $25/月(毎月100 + 1日5クレジット) |
有料プラン(上位) | $30/月(1,000万トークン/月、日次上限なし;チームワークスペースで共有) | $50/月 $50/月(毎月100 + 1日5クレジット;チームワークスペースで共有) |
クレジット/トークンの使い方 | トークン消費はプロジェクト/ファイルサイズで拡大 | クレジットコストはプロンプトの複雑さで変動 |
注: 料金は月払いです。年払いのほうが安くなります。
用途: 大規模コードベースを扱う、ソロのパワーユーザーにはBolt。$25/月のPro費用が無制限ユーザーで共有されるので、協働チームにはLovableが向いています。
Banani vs Lovableの料金
BananiはデザインからコードへのAIで、Figma連携が強力です。この分野では珍しい無制限プランもあります。
Banani | Lovable | |
無料プラン | $0/月(毎月20 + 1日5クレジット) | $0/月(1日5クレジット、最大月30) |
有料プラン(スターター) | $20/月(毎月100 + 1日10クレジット) | $25/月(毎月100 + 1日5クレジット) |
有料プラン(上位) | $50/月(無制限クレジット) | $50/月 $50/月(毎月100 + 1日5クレジット;チームワークスペースで共有) |
クレジット/トークンの使い方 | 1クレジット = 1回の生成/編集 | クレジットコストはプロンプトの複雑さで変動 |
注: 料金は月払いです。年払いのほうが安くなります。
用途: デザイン主導のワークフローで、無制限の反復やFigmaレイヤーの直接書き出しが必要ならBanani。認証やデータベースロジックを統合した、機能的なフルスタックアプリを作るならLovableです。
Lovableクレジットを節約するコツ
Lovableのクレジット消費を見ると、素早いプロンプトよりも、明確な思考が報われるようです。なので、Lovableクレジットを節約する最も簡単な方法は、不要な反復を減らすことです。つまり、黄金のコツは 先にvibe design、あとでvibe codeです。
Lovableクレジットを節約する私のハイブリッドワークフロー
GeminiのようなLLMでWeb/アプリ開発のブレストと、精密なプロンプトの下書きをします。次にBananiでvibe designし、UI/UXを固めます。その設計をLovableに取り込んでvibe codingすれば、必要な反復が減るのでクレジットも少なくて済みます。
Lovable使用時にクレジットを節約する私の工夫
Lovable.devに入ったら、以下のベストプラクティスでクレジットと全体の開発コストを抑えましょう。
小さなプロンプトを5回送るより、編集をまとめて送る
大きな機能は小さなステップに分け、失敗コストを避ける
テキスト、色、スタイルはVisual Edits / Manual Editモードを使う(クレジット不要)
使えるときは、システムエラーに対して内蔵の「Try to fix」を使う
デバッグにはVS Code、Cursor、GitHubへコードを書き出す
Lovable AIでクレジットをより少なく使う手順ガイド >
結論: Lovableは払う価値がある?
vibe codingの速度が、コストの安定性より大事なら、Lovableは1円たりとも払う価値があります。2026年のAIアプリビルダーがひしめく中でも、プロンプトを動くアプリに変える最速クラスの手段です。だから、非エンジニアのPM、創業者、MVPを素早く出すチームにとって、価格は十分説明しやすいです。私が見る本当のトレードオフは、金額ではなく制御性です。要件が曖昧だったり、バグがループしたりすると、クレジットで支払うことになります。
Lovableでそのクレジット消費を避けたいなら、設計と実装を分けましょう。まずBananiでUIと操作を固め、その洗練されたコンセプトをLovableへ移します。反復は少なく、無駄なクレジットも減り、ROIも上がります。
2026年 Lovableの料金とクレジット FAQ
Lovableはいくら?
Lovableの料金は、選ぶサブスク次第です。
Free: $0/月
Pro: $25/月から
Business: $50/月から
Enterprise: カスタム価格
対象地域の学生は、Lovable Proを割引価格で使える場合があります。
Lovableは無料で使える?
はい。Lovableはクレジットカード不要の無料プランを提供しています。1日5クレジットで、月30クレジットまでです。
Lovableにはクレジットがある?
はい。Lovableは、プラットフォーム全体のAI操作に使うクレジットベースのシステムで動いています。
Lovableの無料クレジットは1日何個?
すべてのユーザーに、1日5個の無料Lovableクレジットが自動で付与されます。
Freeプランでは月30クレジットまで、Paidプランでは上限はサブスク内容に基づきます。
Lovableのチャットでもクレジットを使う?
はい。Lovableとのチャットは毎回クレジットを消費します。クレジットはタスクベースですが、チャット専用モードやPlan modeで使うと、通常は1メッセージごとに1クレジットかかります。
Lovableの100クレジットはいくら?
エントリーレベルのProプランは$25/月で、月100Lovableクレジットが含まれます。足りなくなった場合、Proユーザーは50クレジット$15から追加購入できます。
Lovableはなぜ高い?
月額料金だけ見ると妥当に見えますが、プロンプト回数、デバッグの反復、複雑なビルドが増えるとすぐ高くなります。バックエンドやAIの従量課金も、さらに費用を押し上げます。ただし、Lovableの費用を節約する実用的なコツもあります。
Lovableの1クレジットは何を意味する?
タスク次第です。チャットモードでは1メッセージ相当、ビルドモードでは小さな編集が0.5クレジット、大きなページ生成要求は2クレジット以上になることがあります。
Lovableの無料クレジットを手に入れるには?
Lovableのプロモコードで無料クレジットを取得できます。あるいは、無料/有料ユーザーは毎日自動で5クレジットを受け取れます(ただし翌日への繰り越しはありません)。それ以外に、Lovableクレジットを完全に無料で得る方法はありません。ただし、Lovableでvibe codeする前にBananiでvibe designすることで、クレジット消費を抑える回避策はあります。




