Lovableは、2026年に約800万人の vibe coder が使うAIアプリビルダーです。バイラルな理由は、その優れた機能にあります。一方で、オンラインのレビューは料金の高さも示しています。料金ページを読んでも、Lovableのクレジット利用の実態は見落としがちです。
そこで以下では、Lovable 2026の料金プラン、機能、クレジット制度、隠れコストを分解し、競合の料金も比較します。Lovableの本当のコストを明らかにするためです。
Lovableの料金とクレジット 2026
Lovable無料プラン | $0/月。1日5クレジット(最大30/月)を含む |
Lovable有料プラン | - Pro ($25/月):月100クレジット |
Lovableのクレジット制度 | クレジットはAIプロンプトとビルドに使われます。シンプルなチャット操作は1クレジット、ビルド要求は複雑さで変動します。 |
Lovableの競合価格 | - Bolt: $25/月、トークンベースの利用。 - Base44: $20/月、バックエンド重視のデュアルクレジット方式。 - Banani: $20/月のPlus、または$50/月のPro(無制限) |
Lovable.devの料金と機能

Lovableの料金プランは、2026年もフリーミアム型です(実際はサービス開始当初から)。趣味の個人利用からエンタープライズまで伸びる設計で、価格と出力のバランスが取れています。
2026年のLovable無料プラン
Lovableの無料プランは、しっかり使えます。しかも制限はかなり意図的で、納得感があります。無料ティアを使うには、登録してすぐ始めるだけ。クレジットカードは不要です。つまり$0/月で、Lovableでは次が使えます:
1日5クレジット。毎日UTC 0時にリセットされます。
月30無料クレジットという厳格な上限があります。
メンバー無制限のワークスペース共同作業が可能です。
lovable.appドメイン上で最大5つの公開プロジェクトを作れます。
ただし、クレジットの追加購入や「Code mode」にはアクセスできず、ソースコードを直接編集することはできません。それでもLovableの無料プランはかなり太っ腹だと思います。ちなみに下は、Lovableで無料作成したサイトのサンプルです。

2026年のLovable有料プラン
プロ向けのワークフローでは、Lovable ProとBusinessはかなり高い上限を提供します。有料プランにはクレジット繰り越しもあり、サブスクが有効な限り未使用の月間クレジットを翌月へ持ち越せます。さらにLovable Enterpriseは、大量利用や個別要件に対応するカスタム価格の最上位プランです。
Lovable Proプラン | Lovable Businessプラン | |
基本料金 | $25/月(月額請求) | $50/月(月額請求) |
年間割引 | $21/月(年額請求) | $42/月(年額請求) |
ボーナスクレジット | 1日5ボーナスクレジット | 1日5ボーナスクレジット |
月間クレジット | 100から開始(最大1万まで拡張) | 100から開始(最大1万まで拡張) |
追加購入費用 | 50クレジットごとに$15 | 50クレジットごとに$30 |
主な機能 | クレジット繰り越し、独自ドメイン、コード編集、バッジ削除 | Proの全機能 + SSO、チーム制御、デザインテンプレート |
注:LovableはProプランで20クレジット/$5/月をテストしているようです。一部地域の一部ユーザーが利用できる場合があります。
学生なら、Lovableはさらに安く使えるかもしれません。Lovable for Students PlanでProプランが最大50%割引になります。利用には、学校・大学の書類とメールで在学中であることの確認が必要です。
私の見立てでは、Lovableの有料プランはかなり経済的です。理由は、基本料金がワークスペース内の無制限ユーザーで共有され、ユーザー単位課金ではないからです。
最適なLovableプランの選び方
個人でもチームでも、最適なLovableプランを選ぶときは、価格感度が機能要件と同じくらい重要です。そこで、Lovable.devの機能と価格を踏まえ、次の考え方で契約するのがおすすめです:
Lovable Freeが向くのは:
アイデアを探る、または検証したいとき
小さなUI修正だけしたいとき
プロンプト → UIの挙動を理解したいとき
Lovable Proが向くのは:
個人開発者やPMで、定期的にプロトタイプを作るとき
独自ドメインや、より整った出力が必要なとき
月間利用量をある程度見積もれるとき
Lovable Businessが向くのは:
チームで作業するとき
SSO、権限、共有ワークフローが必要なとき
ユーザーごとのクレジット利用をより細かく管理したいとき
Lovableクレジットのしくみ
「build landing page」のプロンプトは約2クレジットかもしれませんが、UI/UXやロジックの反復修正で、残高は静かに減っていきます。(だから私は、vibe coding の前に vibe design をするのが好きです。詳しくは後ほど。)要するに、Lovableの料金は最初は安く見えても、vibe coding に入ると高く、というより予測しづらくなります。Lovableのクレジットは、単なる量ではなくプロンプトの複雑さに連動しているからです。
So, it’s worth digging deeper into the Lovable credit system in detail, starting with how Lovable defines credit.
Lovableクレジットとは?
Lovableクレジットは、Lovableプラットフォーム内で出力を生成したりメッセージを送ったりするための内部通貨です。リクエスト処理とコード生成に必要な計算資源とAI資源を表します。
Lovableクレジットはどう動く?
Lovableは、利用量ベースのクレジット制度です。ワークスペースには、サブスク、毎日のボーナス、一回限りの追加購入で残高が付与されます。AIにメッセージを送ると、タスクの複雑さに応じてこの残高からクレジットが差し引かれます。
Lovableクレジットはどう計算される?
2025年7月にLovableは、1クレジット = 1操作から、より細かな消費モデルへ移行しました:
Plan Mode: コード編集を伴わないシンプルな会話では、通常メッセージ1回につきちょうど1クレジットかかります。
Build/Agent Mode: コストは複雑さで変わります。ボタン色の変更のような小さな修正は0.5クレジット程度、"認証を追加してサインアップとログインを付けて"のような複雑な依頼は1.5クレジット超になることがあります。
Error Fixes: システムエラーに対して生成される「Try to fix」メッセージは、基本的に無料です。
Lovableクレジット残高の確認方法は?
残りのLovableクレジットは、メインダッシュボードでワークスペース名を選ぶか、エディタ内のプロジェクト名を選ぶと確認できます。そこでは、使ったクレジットがグレー、残りが青で表示される視覚的なバーが見えます。
メッセージの三点メニューにカーソルを合わせると、そのメッセージのクレジット消費量も確認できます。
Lovableクレジットは繰り越せる?
はい。有料プランではLovableクレジットは繰り越せます。ただし、すべてのクレジット種別やプランが同じ扱いではありません:
月額/年額プランのクレジット: 未使用分は、月額プランなら1か月分だけ繰り越されます。年額プランでは、年契約期間の残り期間まで繰り越されます。
日次ボーナスクレジット: これらは繰り越されず、毎日UTC 0時に失効します。
プラン解約: サブスクを解約すると、繰り越し分を含むすべてのクレジットは請求期間の終了時に失効します
Lovableクレジットを別アカウントへ移せる?
Lovableクレジットは個人ではなくワークスペースに紐づきます。なので、無制限の共同作業者を招待してクレジットを共有できます。ただし、ある独立アカウントやワークスペースのクレジット残高を別のものへ移す公式な仕組みはありません。
Lovableクレジットは買える?
はい。わかりやすい方法は、サブスクを購入またはアップグレードしてLovableクレジットを買うことです。すでにLovable有料プランなら、契約を変えずに一回限りの追加購入もできます。
Pro: 50クレジットで$15
Business: 50クレジットで$30
購入制限: 50クレジット単位で販売。最低50クレジットの購入が必要で、1回あたり最大1,000クレジットまで。
有効期限: 直近の購入から12か月。
Lovableクレジットを買うには、Settings → Workspace → Plans & Credits へ行くか、アプリ内の低クレジット通知から進みます。
ただ、Lovableの追加購入で気づいた抜け道があります。それは月間上限を調整するだけだという点です。つまり、100から200へ増やしても、新たに200ではなく、新しい上限に届くための追加100クレジットだけがもらえる仕組みです。あまり lovable とは言えない価格ポリシーです。
Lovableに隠れコストはある?
見えている金額と、実際の支払いが違うことはよくあります。一方でLovable自身は、「Pricingページに表示されているものが請求額です」と明言しています。さらに、タスクの複雑さに応じたクレジット消費があるため、コストはやや見えにくくなります。
でも、Lovableの料金差についてはオンラインレビューでも裏づけられます。こうした隠れコストには次が含まれます:
失敗した出力のあとにクレジットが消える
プロンプト前に明確な見積もりが出ない
試行錯誤の反復で月間上限が減る
さらに、Lovable自身が作ったロジックのデバッグ費用もあります(ここではAI UI生成は除く)。認証の破綻、レイアウト崩れ、連携不具合などがあると、再試行のたびにクレジットがかかります。
さらに、実際のプロダクト開発も考えてみてください。ポートフォリオサイトなら、Lovableのサブスク料金以外はほぼ不要かもしれません。でも、月間1万訪問、画像、決済、APIを伴うEコマースアプリなら、Lovable以外にも継続コストが発生します。Lovableでサイトを作る総コストを考えるとき、見落としやすい重要点です。
競合の価格比較
Base44 vs Lovableの料金
Base44は、アプリの構築と運用を別々のクレジット対象にした統合バックエンド基盤として位置づけています。
Base44 | Lovable | |
無料プラン | $0/月(25メッセージ / 100統合クレジット) | $0/月(1日5クレジット、最大30/月) |
有料プラン(スターター) | $20/月(100メッセージ / 2k統合クレジット) | $25/月(100月間クレジット + 1日5クレジット) |
有料プラン(最上位) | $200/月(1,200メッセージ / 50k統合クレジット) | $50/月(100月間クレジット + 1日5クレジット。チームワークスペースで共有) |
クレジット/トークンの使い方 | デュアルクレジット方式:Message(build)& Integration(run) | クレジット消費はプロンプトの複雑さで変動 |
注:価格は月額請求ベースです。年額請求のほうが安くなります。
使いどころ:フル統合のバックエンドとデータベースを内蔵したいならBase44。UI先行の高速プロトタイピングや、Reactベースの本格WebアプリならLovableがおすすめです。
Bolt vs Lovableの料金
両者とも開始価格は$25で揃っていますが、チーム拡張と利用上限の扱いは大きく異なります。
Bolt | Lovable | |
無料プラン | $0/月(100万トークン/月、1日30万上限) | $0/月(1日5クレジット、最大30/月) |
有料プラン(スターター) | $25/月(1,000万トークン/月、日次上限なし) | $25/月(100月間クレジット + 1日5クレジット) |
有料プラン(最上位) | $30/月(1,000万トークン/月、日次上限なし。チームワークスペースで共有) | $50/月 $50/月(100月間クレジット + 1日5クレジット。チームワークスペースで共有) |
クレジット/トークンの使い方 | トークン消費はプロジェクト/ファイルサイズに比例 | クレジット消費はプロンプトの複雑さで変動 |
注:価格は月額請求ベースです。年額請求のほうが安くなります。
使いどころ:巨大なコードベースを持つ複雑なアプリを作る、個人のパワーユーザーにはBolt。$25/月のPro料金を無制限ユーザーで共有できるので、協業チームにはLovableが向いています。
Banani vs Lovableの料金
Bananiはdesign-to-code AIで、Figma連携が強く、この領域では珍しい無制限プランがあります。
Banani | Lovable | |
無料プラン | $0/月(20月間 + 1日5クレジット) | $0/月(1日5クレジット、最大30/月) |
有料プラン(スターター) | $20/月(100月間 + 1日10クレジット) | $25/月(100月間クレジット + 1日5クレジット) |
有料プラン(最上位) | $50/月(無制限クレジット) | $50/月 $50/月(100月間クレジット + 1日5クレジット。チームワークスペースで共有) |
クレジット/トークンの使い方 | 1クレジット = 1生成/編集 | クレジット消費はプロンプトの複雑さで変動 |
注:価格は月額請求ベースです。年額請求のほうが安くなります。
使いどころ:デザイン主導のワークフローで、無制限の反復やFigmaレイヤーの直接書き出しが必要ならBanani。認証とデータベースロジックを備えた、実用的なフルスタックアプリを作るならLovableです。
Lovableクレジットを節約するコツ
Lovableのクレジット消費を見る限り、速いプロンプトより、考え抜いた設計のほうが報われる印象です。なので、Lovabeクレジットを節約する最も簡単な方法は、不要な反復を減らすことです。つまり、最初に vibe design、次に vibe code が黄金ルールです。
Lovableクレジットを節約する私のハイブリッドワークフロー
GeminiのようなLLMでWeb/アプリ開発を始め、ブレストして精度の高いプロンプトを作ります。次にBananiでvibe designしてUI/UXを固めます。そしてそのデザインをLovableへ取り込んでvibe codingすると、反復回数が減るぶんクレジット消費も下がります。
Lovableを使うときの節約テクニック
Lovable.dev内では、次のベストプラクティスでクレジットと総コストを抑えられます:
小さなプロンプトを5回送るより、編集をまとめて依頼する
大きな機能は小さなステップに分け、失敗コストを下げる
テキスト、色、スタイルはVisual Edits / Manual Edit modeを使う(クレジット不要)
システムエラー時は、使えるなら内蔵の「Try to fix」を使う
デバッグはVS Code、Cursor、GitHubへコードをエクスポートして行う
結論:Lovableは払う価値がある?
vibe codingのスピードがコストの安定性より大事なら、Lovableは1円単位まで払う価値があります。2026年のAI app buildersの中でも、プロンプトを実際に動くアプリへ最速で変えられる部類で、技術者でないPM、創業者、そしてMVPを素早く出すチームにとって、価格の納得感は高いです。私が見る本当のトレードオフは、お金ではなくコントロールです。要件が曖昧だったり、バグがループしたりするたびに、クレジットを払うことになります。
Lovableでのクレジット消費を抑えたいなら、デザインとビルドを分けてください。まずBananiでUIと操作感を固め、その後で洗練した案をLovableへ移します。反復は少なく、無駄なクレジットも減り、ROIも上がります。
vibeデザインを始める無料
2026年のLovable料金とクレジットに関するFAQ
Lovableはいくらですか?
Lovableの料金は、契約するサブスク次第です:
無料:$0/月
Pro:$25/月から
Business:$50/月から
Enterprise:カスタム価格
対象地域の学生は、Lovable Proを割引価格で使える場合があります。
Lovableは無料で使えますか?
はい。Lovableはクレジットカード不要の無料プランを提供しています。1日5クレジットで、月30クレジットが上限です。
Lovableにはクレジットがありますか?
はい。Lovableは、プラットフォーム全体のAI操作に使うクレジット制で動いています。
Lovableの無料クレジットは1日何個ありますか?
すべてのユーザーに、1日5クレジットが自動で付与されます。
Freeプランでは月30クレジットまでですが、有料プランでは上限は契約内容に応じます。
Lovableのチャットはクレジットを使いますか?
はい。Lovableとのチャットは毎回クレジットを消費します。クレジットはタスクベースですが、チャット専用モードやPlan modeでは、通常メッセージ1回につき1クレジットです。
Lovableの100クレジットはいくらですか?
エントリーのProプランは$25/月で、Lovableクレジット100個が含まれます。足りなくなった場合、Proユーザーは50クレジット$15から追加購入できます。
なぜLovableはそんなに高いのですか?
月額サブスクだけを見ると妥当でも、プロンプト数、デバッグ回数、複雑なビルドが増えるとコストはすぐ上がります。バックエンドやAIの従量課金も追加費用になり得ます。ただし、Lovabeの費用を抑える実践テクはあります。
Lovableの1クレジットは何を意味しますか?
タスク次第です。チャットでは1メッセージ相当、ビルドでは小さな修正が0.5クレジット、大きなページ生成依頼は2クレジット超になることがあります。
無料でLovableクレジットを入手するには?
Lovableのプロモコードで無料クレジットを得られます。もしくは、無料・有料ユーザーともに毎日自動で5クレジットが付与されます(ただし翌日へは繰り越されません)。それ以外で、Lovableクレジットを完全無料で手に入れる方法はありません。ただし回避策として、Lovableでvibe codeする前にBananiでvibe designしてクレジットを節約できます。




