主な機能 | ノードベースの無限キャンバス、事前構築済みのワークフローライブラリ、Figma内のWeaveツール |
メリット | 圧倒的な画質、事前にわかる消費クレジット、並行生成プロセス |
デメリット | 急な学習曲線、モデル選択の手探り感、ブランディング生成の弱さ |
価格 | 無料(150クレジット/月)。有料プランは$19〜$48/ユーザー/月 |
代替ツール |
Figma Weave AIとは?

Figma Weaveは、マルチモデルワークフローを通じて画像、動画、ビジュアルアセットを生成・編集できるノードベースのAIクリエイティブプラットフォームです[1]。AIネイティブなクリエイティブ制作に対するFigmaの回答として、もともとはWeavy AIとして構築され、2025年後半にFigmaに買収されました[2]。
アプリUIアセット生成にFigma Weaveを検証
Figma Weaveのコアとなる新世代AI機能をレビューするため、今回はインテリアデザイン用モバイルアプリ「Interry」のアセット作成に挑戦します。自室を撮影し、バーチャルに家具配置や壁の塗り替えができるアプリです。最後に、Figma Agentを使ってマルチスクリーンのUIフローとして実機テストし、AIネイティブなUIデザインツールであるBanani AIの実力と比較します。チュートリアルとしても役立つ内容です。
Weaveへのアカウント登録は無料で簡単。登録時点で150クレジットが付与されます。Figmaアカウントを使ってWeave AIに直接ログインすることも可能です。
Weave AIのノードベースキャンバス仕様を紐解く

まず前提として、Weaveはプロンプトを入力するだけの典型的な画像生成ツールではありません。ノードで繋ぐデザインジェネレーターです。各テキスト、参照元、出力、編集工程が1つの「ノード」を形成します。キャンバスを右クリックして作成し、ワイヤーを引っ張って繋ぎ、「Run」を押して実行します。
上図の画面通り、プロンプト用ノードを画像ノード(モデルはFlux Fastを選択)に接続し、指示を実行してキャンバスに画像が出力されました。
生成にかかった時間は約30秒、消費クレジットは0.4でした。実行する前に、おおよその消費クレジットが明示される仕様は非常に親切です。
ロゴ&ワードマークをワンプロセスで作成

Figma Weaveの最大の売りは、複数の参照アセット(画像+プロンプト)をフュージョンさせて全く新しい1枚を生み出すこと、かつ複数のタスクを並行処理できる点にあります。
Interryのブランディングとして、Airbnbのロゴ、Tinderの配色、Pinterestのタイポグラフィから着想を得たアセットを作ります。上図のように、2つのワークフローを同時に構築しました。
i) ロゴ作成
AirbnbロゴとTinderのカラーパレットをノードに指定し、以下のプロンプトへ接続します:
「Interryというモバイルアプリのロゴ。Airbnbのクリーンなシンボルから着想を得た、アルファベットの『I』を模したミニマルで丸みのあるアイコン。Tinderを彷彿とさせる、温かみのあるコーラルからピンクへのグラデーション。背景は白。」
そして、これら両ノードをアリババ製の「Qwen Image Edit Plus」を搭載した画像ノードへ連携させました。
ロゴ生成には10分以上かかり、3クレジットを消費。仕上がりクオリティは平均点といったところです。
ii) ワードマーク作成
PinterestとTinderのブランドアセットをソースに用い、同様のワークフローを設置。ただし、AIモデルには「Flux Canny Pro」を選定しました。
しかし、結果は失敗。Interryのテキストを新規作成するのではなく、元画像のPinterestの文字をTinderのグラデーションに塗り替えただけの出力になりました。スピードは約30秒と優秀でしたが、6クレジットという高コストが痛手です。

気づき:まず、3つの参照元を統合して2つのアセットを同時に「一発ブレンド」することはWeave AIでは不可能です。反復的なブラッシュアップを行うシークエンシャルノード(逐次接続)のアプローチが基本となります。さらに、タスクに応じて最適なAIモデルを目利きするのはスキルが必要です。選択肢が多すぎるため、初心者には少々ハードルが高めです。
消費されたクレジットと試行錯誤にかかるコストを考慮し、不完全ではありますが、このロゴをベースに引き続きアセット作成を進めます。
メインとなるKV(キービジュアル)の生成
次に、アプリストアの掲載用やオンボーディング画面に使うKVを制作します。アプリの提供価値がひと目で直感的にわかるプロンプトを用意しました:
「ソファに座る若いカップル。女性がスマホを持ち、2人で身を乗り出しながら興奮気味に画面をスワイプしている。スワイプするたびに、あらゆるインテリア(ソファ、ランプ、キッチンキャビネット、ベッド、浴槽、観葉植物、アウトドアチェア、タイル、ラグ、棚など)が眩い光とともに飛び出している様子。カラーパレットは赤、バーントオレンジ、黒。映画のようなドラマチックなライティング、高コントラスト。」
今回は2つの強力なモデルに同じ処理をさせ、実力を比較します:Google Imagen 4(6クレジット)とGPT Images 2.0(9クレジット)。このパラレル処理能力は非常に実用的です。

Google Imagen 4の生成時間は約30秒、GPT Images 2.0は約1分でした。どちらも仕様通りの見事な出力ですが、色彩の表現能力とシネマティックさにおいてGoogle/Geminiに軍配が上がります。
Gemini 3.1 Proを活用したウェブデザイン事例 >
カテゴリー用コラージュ素材の作り分け(複数モデル検証)
トップページで「リビング」「寝室」「キッチン」「テラス」の4つのカテゴリーを見せるため、Figma Weave内で4つの異なる画像モデルを選び、同じキャンバス上で出力結果をレビューしました。(以前のKrea AI検証記事でもお伝えした通り、利用するAIモデルによって表現の得意分野と消費コストが大きく変化します)

AIモデル | 検証内容 | プロンプト再現度 | 画質 | 消費 | 生成時間 |
Mystic | リビング | 5/5 | 5/5 | 12 | 45秒 |
Recraft V3 | 寝室 | 5/5 | 4/5 | 5 | 30秒 |
Stable Diffusion 3.5 | キッチン | 4/5 | 4/5 | 8 | 30秒 |
Higgsfield | テラス | 4/5 | 5/5 | 21 | 1分 |
かなり厳しく採点しましたが、正直全モデル高いパフォーマンスを発揮してくれました。何より、最初に見積もられたクレジット数の通りに正しく消費されたのが高評価です(曖昧な予測しか出さないFreepik AIとは一線を画します)。
複数画像を重ね合わせてバーチャル空間を模様替え
ここが一番ワクワクした検証です。ベースとなる部屋の写真(Google画像より取得)に、複数の家具(同じくGoogle画像)を段階的にレイヤーし、ライティングや画角が変わるかを試しました。

ステップ1:元の部屋
まっさらなリビングルームの画像を用意。試してみたいのは「ボタニカル柄のゴールド壁紙」と「ミニマルなドーム型ペンダントライト」の2つのアセットです。
ステップ2:壁紙の貼り替え(Flux Kontext Multi Image | 10クレジット | 30秒)
部屋の画像と壁紙パターンの画像を「Flux Kontext Multi Image」ノードに入力し、以下の指示を出しました:
「画像1の部屋の壁全体を、画像2の壁紙パターンで置き換えてください。それ以外の家具の配置はすべて完璧に維持します。」

結果は感動レベル。壁紙を貼り変えただけでなく、天井の境界線をシームレスに認識し、部屋全体の光の影響まで自然に計算。ただし、目を凝らすと元の画像より輪郭のシャープさが若干低下したように見えます。
*注意点:重ね合わせたい差分アセット画像は、背景が切り抜かれたクリーンな状態を用意するのが失敗しないコツです。
ステップ3:カメラ角度を90°横+ローアングル(Qwen Edit Multiangle | 4クレジット | 10秒)画角の変更は、プロンプトに細かく書く必要はなく、QwenのUI設定(ワイドアングル、90°水平回転、あおり視点)のみで行いました。幾何学的な破綻もなく、家具の縮尺も保たれつつ綺麗な奥行きが描けています。

*注意点:モデル側のマルチアングル設定を使わず、普通にプロンプトとして指示しても視点変更の再現は難しい印象でした。
ステップ4:夜モード+ペンダントライト(Flux Kontext Multi Image | 10クレジット | 30秒)
ステップ3で出来上がった壁紙貼付済みの部屋の画像と、ライトのアセットをFlux Kontextに再投入し、夜間照明への変更を行いました:
「画像1のリビングの天井に画像2の照明器具をぶら下げます。部屋全体を夜のライティングにし、窓の外からの明かりはゼロに。この照明だけで部屋の内部がほんのり照らされている様子を描写してください。」

ランプのサイズがやや大きめに出た以外は完璧です。影の落ち方、部屋の静けさ、陰影感。最もドラマチックな変貌を遂げた傑作です。
まとめ:Figma Weave搭載モデル総合評価
今回のUI作成デモにおいて、約10数種類に及ぶAIモデルをWeaveキャンバス上で運用しました。すべてを紹介しきれませんが、主要な体感スペックをリスト化しました:
生成モデル | 実際に使ってみた印象 | 消費コスト | 生成時間 |
Flux Fast | 高速、安価、高安定性。初手の構成案出しに最適。 | 0.4 | 約30秒 |
Qwen Image Edit Plus | 処理が重く、ブレンド能力が高くなかった。 | 3 | 約10分 |
Flux Canny Pro | 参照画像の編集に留まり、意図したロゴ作成に至らず。 | 6 | 約30秒 |
Google Imagen 4 | 極めてプロンプト追従性が高く美しい。KV作成の主役に決定。 | 6 | 約30秒 |
GPT Images 2.0 | 十分な表現力だが、Imagen 4に比べコストと速度で見劣りする。 | 9 | 約1分 |
Mystic | 検証モデル中で最高峰の写実的なクオリティ。高コストに見合う。 | 12 | 約45秒 |
Recraft V3 | 正確、低コスト。コスパと汎用性が最も優れている。 | 5 | 約30秒 |
Stable Diffusion 3.5 | 手堅いアウトプット。テクスチャの高級感は今一歩。 | 8 | 約30秒 |
Higgsfield | 空気感やライティングが秀逸。ただ、普段使いにはコスト高。 | 21 | 約1分 |
Flux Kontext Multi Image | 部分差し替えに最も優れた性能。アセット透過などの事前処理を推奨。 | 10 | 約30秒 |
Qwen Edit Multiangle | 最安級かつ爆速。完全にUI側のスライダー操作優先。 | 4 | 約10秒 |
Runway Gen-4 Image | 実用に一考が必要。端が切れ、参照元の家具を無視した。 | 6 | 約45秒 |
書き出したグラフィック素材をUIカンプに組み込む
Weaveで生成した各パーツを用い、Interryアプリの実用的なプロトタイプを構成します。ここで、一世を風靡する2大AIデザインエージェントの処理能力をぶつけ合いました:Figma Agent vs Banani AI。同じ素材フォルダを共有し、以下の指示を入力しました:
「インテリアデザインアプリ『Interry』のモバイルUIを構築してください。自室を撮ってバーチャルにアセットを配置する設計です。以下の4画面を作成してください:
- 画面1:ホーム:上部に(ロゴ+ワードマーク)。中央のKVには『Design Interior』と書かれたCTAアクションボタン。その下部にカテゴリータブが並び、切り抜かれた家具パーツ群を少し覗かせるコラージュレイアウト。
- 画面2:試着画面:オリジナル画像「room.png」を全画面表示。下部のトレイに(wallpaper.png、lamp.png、他プレースホルダー)をお気に入り表示。アングル調整アイコンと『Try On』のアクションボタンを配置。
- 画面3:壁紙を適用した部屋:roomとwallpaper.pngが合成された状態を表示(room_wallpaper.pngを利用)。トレイの壁紙アイコンにフォーカスが当たっているアクティブ状態。
- 画面4:照明を適用した部屋:暗い夜になった部屋(room_lamp.png)を表示。下部のドーム型照明のアイコンにアクティブ表示。
全体のデザインテーマ:モダン&ウォーム、ミニマル。ロゴに準拠したコーラルピンクのアクセントカラーを適用。」
Figma Agent:仕様書通り、ただしアセットの落とし込みに若干の粗さあり

約3分30秒で完成し、要件を極めて忠実に反映しています。ただ、忠実すぎて画像比率のフィットが惜しく、フル画面のはずの部屋写真が四角く押し潰された印象です。また、不足していたグローバル下部ナビや未指定エリアのUIは空欄のまま進行されました。
Banani AI:アセット配置のバランスが良く、気が利くディテール構成

3分を切る速さで出力。アセットの画面アスペクト比を動的に最適化してレイアウトし、何も指定しなかった下部ナビゲーションやアングル変更用トグル、さらには「AIが分析した間取り」といったリアルなコピーまで自律追加されました。本物のアプリ画面そのものの完成度です。
アセット生成はFigma Weaveの圧倒的強みが光りますが、それをUIにデザインモックする際は、UI生成に特化したBanani AIに任せるのが最善策です。最初からプロンプトだけでUI全体を書き出し、必要に応じてFigmaにデザインデータを直接インポートする方法がスムーズでしょう。
Figmaの画面上でWeave AIは動かせる?
限定的には動作可能です。基本的にFigma Weaveは専用ポータルで動きますが、Config 2026[3]の発表により、今後特定のWeaveの一部フローが「ツール(Tools)」としてFigmaのキャンバス内(ベータ版)でシームレス利用できることが明らかになりました(Figma有料版アカウントには自動で付帯予定となります)。
上の画像は、Figma上で直接Weaveの「Change Lighting(照明変更)」ツールを起動し、アセットを調整しているところです。

ノードワークスペースに移らずに、お好みの機能やプロンプト指示が素早くFigma上で機能し、生産性を損ないません。左ペインに定義された各機能からいつでもWeaveポータルへシームレスにジャンプし、そちらで生成フロー全体のコピーと改修を行うことも可能です。
ただ、まだ不可能な領域として「Figma内で全く新しいWeave用の複雑なノード構造を自由に一からフルスクラッチすること」や、Weave内部に動的なFigmaファイルを直接埋め込むことはまだできません。したがって、2026年半ばの現時点では、実機のFigmaフレームを直接リアルタイムでWeaveの入力ノードへ直結するパイプラインはまだ実現していません。
Figma Weaveの強みと今後の改善ポイント
評価できる点 | もう一歩な点 |
20種類以上の厳選ワークフロー搭載で、迷いなくすぐに始められる | ノード式キャンバスはデザイナー初心者に複雑 |
パラレル処理性能による爆速の効率アップ | モデル選びを失敗した時、一瞬で貴重なクレジットが枯渇する |
すべての実行前に正確に必要なコストが開示される親切設計 | 多重リファレンス合成時、どれか一つの要素に引っ張られやすい |
空間の影、光源、照明変更アプローチが非常にリアル | ロゴや単調なブランド表現アセットの生成速度・品質は発展途上 |
最新かつ潤沢なモデルの充実度 | Figmaキャンバス内のみでノード編集がまだ完結しない |
完璧に用意した差分画像があればプロを超えた正確さで反映する | 何度もレイヤー生成を重ねると、画質(解像度)が低下していく |
Figmaアプリ内でノードなしですぐ動く軽量な独自機能ツール群 |
ネットの反応・コミュニティの温度感
検証を行いつつReddit等のトピックを追う限り、現状のユーザーコミュニティの見解は「今後の展望に期待」という見越しが多数を占めています。Figma AIの一部としての柔軟な複数モデルの一括運用を肯定しつつ、やはりノード接続特有の難解さにフラストレーションを抱く声も散見されます。パイプライン構築が日常の専門職チームにとっては究極のツールになり得ますが、さっとアイデア画像を生成したいだけのデザイナーには過剰スペックであり、MidjourneyやKreaを今まで通り使った方が手っ取り早いという見方が強いです。
無料で試せるMidjourney類似のUIアセット生成ツール >
Figma Weave AIのプライシングシステム

Figma Weaveの無料枠(Free)
Weave AIは、(いつものFigmaのように)ベーシックプランを完全無料で維持しつつアップグレードする方式を採用しています。クレジット登録不要で、ほぼ全てのエンジンやノードプロセスを完全に試せます。
月あたり 150 クレジット(約375枚の画像生成または約25秒の動画)
すべてのAIモデルへの全アクセス権
高度な編集スイートの使用許可
商用利用ライセンス
作成可能なワークフローの上限は最大5つまで
Figma Weaveの有料プラン(Paid)
選択プラン | 年間契約時(実質月額) | 付与クレジット/月 | 主な特典・拡張メリット |
Starter | $19/月(年$228払い) | 1,500(約3,750枚の画像) | 無制限のワークフロー作成、追加クレジットは$10/1,000単位 |
Professional | $36/月(年$432払い) | 4,000(約10,000枚の画像) | 余ったクレジットを最長3ヶ月繰り越し可能、追加分は$10/1,200 |
Team | $48/アカウント/月(年$576払い) | 4,500/アカウント(約11,250枚の画像) | チームでの共有プール、統一されたお支払い窓口、メンバー管理システム |
*ご注意:単月契約を選択した場合、年間プランよりも総額で約20%料金が高くなります。
また、より巨大なスケールを要する開発スタジオ・企業様のために個別対応のエンタープライズプラン(Enterprise)も設けられています。
FigmaとWeaveの各有料登録の扱いについて
同一企業から同じ思想で作られていますが、すでにFigma Pro/組織版アカウントをお持ちであっても、Weave Proサブスクリプションは紐付かず、別途個別の購入が必要です。(少なくとも2026年内のリリース状況に準拠)
ただし前述した通り、一部のWeave Tools機能は、Figmaのデザインキャンバスで無料のオープンベータを試すことが可能です。
2026年、Google Stitchは今も無料で使える? >
Figma Weaveの主なライバル(代替手段)
Flora AI との比較

Flora AIは、50を超える多彩なアルゴリズムモデルが同居し、画像・動画・音源を同じ一枚の無限キャンバス内でシームレスに調合するツールです。「Fauna AIエージェント」機能を搭載し、ノードのフロー作成を一連のチャットだけで作成・チューニング可能です。実質的に最も強力な競合にあたります。
連携するFigmaプラットフォームへのこだわりがなく、より動画・音楽にまたがったリッチなフロー設計を行いたい場合は、Flora AIを選ぶのが大正解です。
Floraの無限ノードキャンバスを使ってみたリアルなレポート >
Higgsfield との比較

Higgsfield Canvasは、プロダクト撮影、シネマティックな広告、VFX、ファッションアパレルのPV制作など「動画」のアウトプットを究めるためのノードベース生成ソリューションです。Kling 3.0やSeedance 2.0、Veo 3.1といった超重量級の動画AIをリアルタイムな協働編集モードで快適に運用できます。
映像表現やダイナミックなブランディング広告の作成がメインミッションであれば、WeaveではなくHiggsfield一択になります。
Magnific / Freepik Spaces との比較

Freepik Spaces(旧Magnific Spaces)は、Freepikの何千万を超える圧倒的なアセットライブラリをベースにした共有AIスペースです。アップスケーラー(高解像度化)や微細なニュアンスコントロールに長け、高精細ながらノードの複雑さを持たない。つまり、デザイナーやPRチームにとって直感的な管理画面でサクサク動作します。
ノードの配線作業や技術的な手探りを嫌い、豊富な既製品のライブラリと直感的なプロンプトの相乗効果を重視するなら、Freepik Spacesをおすすめします。
総評:Figma Weaveは選べきか?
今回じっくり触った筆者の総合解として、「まず無料で触って技術を確認しておく価値はある。ただし、現段階で日々のデザイン業務の定番ツールになるかは別」という結論に至りました。アセット生成のエンジンとしての品質は最高ですが、UIデザイン全体の効率化とは距離があり、少々玄人向けの「どっしり構えた仕様」に思えます。AIモデル選びや配線の苦労、クレジットの消費具合はチームの運用体力を試します。
FigmaのAIへのアクセルは凄まじく、今後も目が離せません。**しかし、今現在のアプリUI設計を即座に「スマートに、安く、簡単に」任せたいのであれば、間違いなくすぐに使えるBananiを始めることを強く勧めます。**Gemini・GPT最新盤を内包し、Figmaとネイティブに調和、さらにMCP経由で開発コードの書き出しにも対応しています。
Figma Weave AIに関するよくある質問
Figma Weaveは無料で利用できますか?
はい、どなたでもいつでも利用できます。毎月150クレジット(画像作成約375枚分)が付与される無料枠をご利用いただけます。足りない場合の有料スターターは月額$19から選べます。
いつ一般にリリースされますか?
今すぐ weave.figma.com から公式ログインして利用することが可能です。
Figmaの中だけでWeaveを呼び出す方法は?
現在のところ、別ポータルのノードツール丸ごとをFigma内にインポートすることはできません。代替としてFigma上で使える機能ツールとして、照明のコントロールなど一部のクイックアクションをサイドパネル内に格納された「Figma Agent」から利用することになります。
コスト効率は?
月額定額は年払いで$19〜$48。タスク(使うエンジン)の違いにより、最安が毎回0.4クレジット、高精細レンダラー系では一度に20クレジット以上減少するなど、都度コントロールが必要です。
UI設計に便利な、Figma連携AIは他にもある?
Figma自体が搭載を進めるFigma公式AIアシスタントが第一候補ですが、プラグインエコシステムに存在するさらに高精細なAI、たとえばUXPilot、Visilyなども優れたUIワークを提供しています。1つのプロンプト指示から完全なワイヤー、UI画面遷移まで作成しFigmaへデータ搬送させる場合、Banani AIが一番軽快で無料で試すにはうってつけです。
参考文献・情報ソース
[1] https://weave.figma.com/
[2] https://techcrunch.com/2025/10/30/figma-acquires-ai-powered-media-generation-company-weavy/
[3] https://www.figma.com/blog/connecting-figma-and-weave/




