Figmaプロトタイピングとは何ですか?
Figmaプロトタイピングは、デザイナーがデザインのインタラクティブでクリック可能なバージョンを作成できるようにします。ユーザーのインタラクション、トランジション、アニメーションをシミュレーションできるようにし、デザインコンセプトをより具体的でテストしやすくします。

Figmaプロトタイピングを使用する利点
1. より良いコミュニケーション
インタラクティブなプロトタイプは、デザインのアイデアをステークホルダーや開発者に伝えやすくします。それらは、デザインの動作を明確かつ魅力的に示す方法を提供します。
2. 簡単なユーザーテスト
Figmaでのプロトタイピングは、デザインの現実的なシミュレーションを作成し、ユーザーテストに使用できます。これにより、ユーザーエクスペリエンスに関する貴重なフィードバックを収集し、開発前に改善の必要のある領域を特定するのに役立ちます。
3. より迅速な反復
Figmaのプロトタイピングツールを使用すると、機能の開発が始まる前にさまざまなデザインバリエーションを素早く作成してテストできます。この迅速な反復プロセスは、デザインをより効率的に洗練することができ、より良いユーザーエクスペリエンスを実現します。
Figmaプロトタイピングの主な特徴
1. インタラクティブエレメント
Figmaを使用すると、ボタン、リンク、ホットスポットなどのクリック可能な要素を追加して、静的デザインをインタラクティブなプロトタイプに変えることができます。
2. トランジションとアニメーション
プロトタイプ内のさまざまな画面や状態間でトランジションやアニメーションを追加できます。これらの視覚効果により、プロトタイプはよりダイナミックで魅力的に感じられ、製品版に近いものになります。
3. オーバーレイとモーダル
Figmaはオーバーレイとモーダルの作成をサポートし、ポップアップやドロップダウンメニュー、その他のレイヤードインタラクションをシミュレートできます。デザインキャンバスを乱すことなく複雑なインタラクションを示します。
4. デバイスフレームとプレゼンテーション
Figmaには、プロトタイプをコンテキストで提示するためのさまざまなデバイスフレームが含まれています。異なるデバイスでデザインがどのように見え、機能するかを視覚化します。
Figmaプロトタイプの作成方法
ステップ1: スクリーンをデザインする
プロトタイプを構成するスクリーンをデザインすることから始めましょう。各スクリーンには、シミュレートしようとするインタラクションに必要なすべての要素とコンポーネントが含まれていることを確認してください。
ステップ2: プロトタイプモードに切り替える
Figmaで、右側のパネルにある「プロトタイプ」タブをクリックしてプロトタイプモードに切り替えます。これにより、インタラクションの作成やスクリーンのリンクが開始できます。
ステップ3: インタラクションを追加する
デザイン上の要素、例えばボタンを選択し、表示される小さな円のハンドルをクリックします。ハンドルをリンクするスクリーンへドラッグして、インタラクションの種類を「クリック時」や「ホバー時」のように定義します。
ステップ4: トランジションを設定する
スクリーンをリンクした後、トランジションとアニメーションを構成します。「スライドイン」、「フェード」、「プッシュ」など、さまざまなトランジション効果から選択し、滑らかで現実的なアニメーションを作成するために期間とイージングを調整します。
ステップ5: プレビューとテスト
トップ右コーナーにある「プレゼンテーション」ボタンを使用してプロトタイプをプレビューします。すべてのインタラクションとトランジションが意図した通りに機能するかテストし、ユーザーエクスペリエンスを洗練するために必要な調整を行います。
ステップ6: プロトタイプを共有する
プロトタイプに満足したら、共有可能なリンクを生成してステークホルダーやチームメンバーと共有します。また、プロトタイプをプレゼンテーションやドキュメンテーションに埋め込んで、よりインタラクティブな体験を提供することもできます。
まとめ
ユーザージャーニーのシミュレーションやナビゲーションのテスト、ステークホルダーへのプレゼンテーションに関わらず、Figmaプロトタイプはデザインのアイデアをリアルでダイナミックな方法で具現化します。