La loi de Fitts
Qu'est-ce que la loi de Fitts en design ?
La loi de Fitts indique que le temps nécessaire pour atteindre une zone cible dépend de la distance à la cible et de la taille de celle-ci. En termes simples, plus une cible est proche et grande, plus il est rapide et facile de la viser.
Comment appliquer la loi de Fitts dans le design UI
Taille de la cible
Les cibles plus grandes sont plus faciles et rapides à utiliser. Rendez les boutons, liens et autres éléments interactifs suffisamment grands pour être cliquables facilement. Cela est particulièrement important pour les interfaces tactiles où la précision des doigts est inférieure à celle d'un pointeur de souris.
Distance à la cible
Réduisez la distance que les utilisateurs doivent parcourir avec leur curseur ou leur doigt pour atteindre les éléments interactifs. Placez les boutons et contrôles fréquemment utilisés plus près des zones d'interaction principales, comme le bas des écrans mobiles où les pouces reposent naturellement.
Cibles sur les bords et dans les coins
Les cibles situées aux bords ou dans les coins des écrans sont plus faciles à atteindre car elles ont des limites infinies d'un ou deux côtés. Utilisez les bords et les coins pour les contrôles importants et les éléments interactifs afin d'améliorer l'accessibilité et la rapidité.
Regrouper les éléments connexes
Regroupez les éléments connexes pour minimiser la distance que les utilisateurs doivent parcourir entre les actions. Cela réduit non seulement le temps pour interagir avec plusieurs éléments, mais améliore aussi le flux logique et la convivialité de l'interface.
Retour visuel et interactif
Fournissez un retour visuel et interactif immédiat lorsque les utilisateurs interagissent avec une cible. Cette confirmation aide les utilisateurs à savoir qu'ils ont réussi à cliquer ou taper sur la cible souhaitée, améliorant ainsi l'expérience utilisateur globale.
Considérations en matière d'accessibilité
Tenez compte des utilisateurs ayant différentes capacités et des contraintes de l'appareil. Assurez-vous que les cibles sont non seulement assez grandes pour une utilisation facile mais aussi suffisamment contrastées et positionnées pour être accessibles sur divers appareils.
Conclusion
La loi de Fitts est un principe crucial en design UI, soulignant l'importance de la taille et de la distance des cibles pour une interaction efficace.
En appliquant les principes de la loi de Fitts, les designers peuvent créer des interfaces plus intuitives, rapides à naviguer et globalement plus conviviales.